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第5章 骨之芽孢(2/2)

!疼死老子了!

月光神哉忍不住痛呼。

这也是他一开始就在犹豫的原因之一。

尸骨脉的血迹病和使用时会带来的疼痛。

血迹病是未来的问题,而疼痛是现在就存在的问题。

在没有有效止痛措施的前提下,从身体里面抽骨头实在是太疼了!

虽然月光神哉可以控制骨头里面的神经。

但是血肉他没办法啊!

月光神哉倒不是什么温室里的花朵,一点儿疼痛都受不了。

可是能不疼谁会想疼?

并且疼痛也不只是一种可以靠意志战胜的感觉,他更是身体的危险信号。

人类会因为疼痛而昏迷,呕吐,出汗,痉挛,甚至会猝死!

简单来说就是别人一把抓住了你的蛋蛋。

然后你的蛋蛋:啊啊啊啊啊啊!我要死了!

这个信号就通过你的脊髓传到大脑,然后……

大脑:卧槽!怎么这么疼!这个逼人是不是快要死了!脑垂体肾上腺素赶紧工作,心肝脾肺肾全部超频!千万不能让身体死去!

结果这一个信号下来,带来的是一大堆正向buff,当然也带来了一些奇怪的负面buff。

比如,你那早已经疲惫不堪的心脏突然收到刺激剧烈跳动,结果没跳两下,噶~完犊子了!

你整个人也就死了。

简单来说,疼痛不仅仅是会对意志造成影响,也会从生理性的影响自身的状态。

如果这种影响出现在战斗的时候,那必然是极其致命的。

幸好,经过刚刚的实验,月光神哉已经稍微找到了规避这种疼痛的战斗方法。

不直接使用体内的骨骼突破身体,而是通过查克拉刺激早已脱离身体但是还没有失活的骨骼。

至少,这种手段在早期是够用了。

而且他现在的查克拉量还不够多,提取速度还不够快。

本身对于尸骨脉的掌控也有限。

强度的成长对于他来说是最重要的,不过初期的战斗手段也很重要。

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