第五章 同样很关键(2/2)
而这之后,哪怕是《星际争霸二》,也没有在韩国引起之前的轰动。是因为游戏质量差了很多么?不是。
只是因为韩国政府不再需要电子游戏维稳罢了。
在曰本几乎不会出现一款游戏承担如此大的重任,但在曰本制作游戏,依旧还是要看历史进程的。
在八十年代做《太空侵略者》不行,而在八十年代做《战地》同样不行。
前者对于现在的玩家太枯燥无聊,而后者对玩家来说又太复杂。
哪怕高桥脑子里有很多游戏,但怎么掌握好一个度,同样很关键!
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